A JÁTÉK. Játék?

 
 
–Játék: Elmerülten rakosgató kisgyerek, idősebb emberek, akik vitatkoznak a kártya felett, színpadra vitt történet, labdát kergető férfiak, szélfútta felhők a kék égen, szólót játszó hegedű vagy zongora és az őt kísérő nagy zenekar –befejezhetetlen.
–Játék: Tárgy, amit a gyerek kézébe adunk, nem kell félteni a gyereket. Tárgy, amivel játszva tanulunk, felkelti az érdeklődést és így serkent önképzésre. Nyitottá tesz, nyugalmat, örömöt ad, sőt gyógyít. Gyógyítja a lelket és a beteg testet.
–Játék: EMBEREK: tervezők, készítők, forgalmazók, pedagógusok, közművelődési szakemberek, gyűjtők, tudósok, akik a játékban örömüket lelik, másoknak játékaikkal adnak örömöt. EMBEREK, akik játékból élnek meg, akik között van lecsúszott zseni, és világhírűvé lett feltaláló.
–Játék: nem csak társas kapcsolat, oktatási eszköz, több ennél:
Egzisztenciát nyújt a meglevő adottságok lehetőségek és előnyök felhasználásával készítők, forgalmazók, felhasználók részére: munkahelyet teremt, továbbképzésre ösztönöz. A nehéz körülmények között élőknek lehetőséget ad a felzárkózásra, kitörésre.
Mint minden munka, a játékkal foglalkozó szakmák is (gyártók, forgalmazók, elméleti szakemberek, pedagógusok, stb) tükrözik társadalmunkat, a problémákat, melyek megoldása nemcsak pénz kérdése. Olyan terület, ahol van mire alapozni, van mit javítani.
–tükrözi életünket, személyiségünket: mit adunk ki kezünkből, Kire, mire figyelünk és figyeltetünk?
Önnek mi jut eszébe e szó hallatán: JÁTÉK?
 
 
A játék JÁTÉK?
Önnek mi jut eszébe e szó hallatán: ”játék”?    
(A sajtót ezzel a levéllel hívogattuk a '97-es játékkiállításra)
 
Építőkocka: A baba ismerkedik az anyaggal, formával, színnel, majd dobálja, rakosgatja: gyakorló játék;
"Ez most az asztal": szerepjáték; "Építsünk egy várat!"; konstrukciós játék.
 
Mackó: a kisgyermek bizalmasa, a kamasz kabalája, a felnőtt szívét melengető emlék, a gyűjtőnek öröm és kihívás, a kiállításrendezőnek eszköz, hogy elmondjon vele valamit. 
Babák, bútorok, autók, várak: a felnőttnek munka, a gyermeknek játék, a tudósnak korlenyomat, kimeríthetetlen öröm és kutatási lehetőség A BOLTBAN NEM LÁTSZIK > Magyar játékkészítők, gyártók Játszani jó! Moskovszy gyűjtemény: Fehérvári Babaház.
 
"Playmobil előtti idők: geobra"? GEOBRA az még ma is!

No, ez így kuszának tűnik, de nem marad sokáig az!

 
 
TÖRTÉNETE
 
A Playmobil gyár ősét 1876-ban Fürthben Andreas Brandstätter alapította, ahol veretes dobozokat, ládákat és zárakat gyártottak.
Fia, Georg Branstätter 1908-ban vette át az üzem vezetését. Nevének rövidítéséből alkotta meg a  „geobra” nevet: Georg Brandstätter. A cég 1921-ben átköltözött Zirndorfba, ami ma is székhelyük. A cég fém játékáruk gyártásával  kezdett foglalkozni.
1954-ben Horst Brandstatter lett a társaság egyedüli tulajdonosa. A termékek köre telefonnal, persellyel, üzleti berendezésekkel bővült eleinte fémből, később műanyagból.  1958-ban a hullahopp karika szenzációs sikert hozott. Bővítették a műanyag játék-és szabadidős termékek választékát.

A korai 70-es évek gazdasági válsága, és a műanyagipar krízise változásokat követelt a hagyományos műanyag-geobra választékban. Horst Brandstätter felismerte, a helyzet alkalmas új játékötletük bevezetésére: ez a Playmobil volt.
A figurákat Hans Beck gyermekrajzok alapján 1971/72-ben alkotta meg. A Playmobilnál a játék központi része a figura, és minden más ennek a kiegészítője. (Ez a szemléletbeli különbség a LEGOval szemben, ami elsősorban építő játék) 1974-ben dobták piacra. Eleinte a lovak, indiánok, és az építkezés ihlette meg az alkotókat. Kínálatukban nemcsak készleteket, hanem egyes figurákat is lehetett venni, a kiegészítők gazdag választékával. Remek marketing ötlettel a prospektusok mini képregényként mutatták be, hogyan lehet a Playmobillal játszani. Nem csoda, hogy az új játék meghódított gyereket és felnőttet egyaránt.   Sikere azóta töretlen.
(A képen tulajdonos és tervező 1974-ben)

Hasonló gyűjtői tábora van, mint az autóknak, vonatoknak. Mint ezeknél, a Playmobil szeretetét is a szülők adják tovább gyermekeiknek.
A "Tovább" után kiderül,  -miért szeretik a gyerekek a Playmobilt? - és olvashat a "magyar playmobilról"

A Magyar Kereskedelmi és Vendéglátóipari Múzeum által kiadott könyv (szerzők: Tészabó júlia-Török Róbert-Demjén Bence)  a 19. század közepétől 1989-ig mutatja be a budapesti játékkereskedelem történetét. A könyvből megismerhetjük a leghíresebb régi boltosokat üzleteikkel és portékájukkal. A második világháború utáni időszakra a szocialista nagyvállalatok és áruházak kínálata, az 1960-as 1970-es évek játékkiállításai és –vásárai  emlékeztet. Megidézik  kisfiúk és kislányok rég elfeledett játékait. A KÖNYV NÁLUNK MEGVÁSÁROLHATÓ!

Az azonos című KIÁLLÍTÁS JÚNIUS 7-ig még megtekinthető a Kereskedelmi és Vendéglátóipari Múzeumban Budapest, Szent István téren, szemben a bazilikával.

Gál Péter könyvét  Mérő László utószavából vett részletekkel kínáljuk:
"Internetes böngészéssel sok kérdésünkre választ kapunk a világhálón.
Mégis, az internet korszakában is megmarad a könyvek szerepe. Kalandozás az is, amikor rábízzuk magunkat egy szakavatott tárlatvezetőre, és ezt az igényt egy jól szerkesztett könyv sokkal jobban ki tudja elégíteni.
Amikor éppen "rejtvényhangulatunk" van, igazán érdemes Gál Péter könyvét lapozgatni, mert biztosak lehetünk benne, hogy pillanatok alatt találunk valami érdekeset. Az ilyesfajta könyvek szerzője a maga elé tűzött lehetetlen feladatot oldja meg, amikor nem csak afféle rejtvénylexikont ír, hanem végigvezet magán a felfedező úton, amelybe bármelyik ponton bele lehet kapcsolódni - ha éppen hangulatunk van.
A könyvet leginkább azoknak a "matekagyú" olvasóknak ajánlom, akik szeretik időnként "eldobni az agyukat", és csak úgy olvasgatni némi matekot. Gál Péter könyve tipikusan matematikai divertimento, és ebben a műfajban a legjobbak közül való"
A könyv sajnos nálunk nem kapható: próbálja meg az Alexandra könyvesboltokban, vagy érdeklődjön a kiadónál: www.typotex.hu oldalon!
Kedvcsinálóul  nézze meg a könyv fő fejezeteit:
Síkbeli és térbeli összerakók,  összekapcsolódó fejtörők, ördöglakatok, sorozatos mozgatáson alapuló játékok, matematikai érdekességek, tanácsok a játékok elkészítéséhez
Nagy felfedezést jelentett számunkra az Indexen talált cikk!

A Dohány utca, és Síp utca sarkán levő Metro Klub rejtegette évtizedeken keresztül, és ősszel kiderült a titok!

Már csak ki kell várni, hogy ismét régi szépségében ragyogjon! Milyen jó lenne, ha a kávéház mellett a játék is otthont találna itt!

 

Olvassa el az Indexen a"Feltámad poraiból a Metró Klub" című cikket! A fotókat Nagy Attila készítette.

Kedvcsinálóul a cikkből azt a részt idézzük,  megnyitásról hogyan tudósított a Tolnay Világnapja
A bürokrácia felelőssége
Ha van egy út, és azt az utat folyamatosan feltúrják, vagy torlaszokkal zárják el, miért csodálkozunk, ha a „vándor” másfelé indul?
Így lesz a játékkészítőkből épületasztalos, színházi díszletező, vagy bármi más!
Nemcsak a külső körülmények –nagyáruházak és a kézműves játékkészítés antagonisztikus ellentéte–, de az értelmetlen akadályok, a jogszabályok is „ritkítják” a kézműveseket.
1947.    június 19-én Leslie Smith és Rodney Smith bejegyeztette a „Lesney Products” céget.
600 fontért megvásároltak egy öreg kocsmát, a Rifleman-t a londoni Edmontonban
Csatlakozik hozzájuk John W. Odell (Jack), aki fröccsöntő szakember 
1948.
a Lesney Products fémből készített modell játékok gyártásába kezdet.  Az első öntött modell, az Aveling Bradford diesel úthenger után még mechanikus állatok, kerekes járművek és horgászati újdonságok következtek, mielőtt a játékautók gyártása mellett döntöttek.  
1950-52
között, a koreai háború alatt az angol kormány korlátozta a cink felhasználást, így csupán alumíniumból készült Jumbo elefántok gyártása hozhatott pénzt a Lesney tulajdonosainak.
1952.
karácsonyán Lesney termékek a Woolworth áruházban. Kereskedők szerint „bóvli”, de a gyerekek nagyon szeretik.